Compétence · Q
Symbiote
Génère un symbiote et le lie au bâtiment ou à l’allié ciblé. Tant qu’Abathur contrôle le symbiote, il dispose de nouvelles capacités. Les ennemis tués à proximité du symbiote confèrent de l’expérience.

HÉROS · Starcraft
Maître des évolutions
Un héros unique capable d’influer sur le cours du combat depuis n’importe quel endroit de la carte.
SoutienLE NEXUS
Abathur, le maître des évolutions de l’Essaim de Kerrigan, travaille sans relâche pour améliorer les Zergs à partir de leur matériel génétique. Il abomine le chaos et l’imperfection presque autant que les formes verbales.
EN JEU
Compétence · Q
Génère un symbiote et le lie au bâtiment ou à l’allié ciblé. Tant qu’Abathur contrôle le symbiote, il dispose de nouvelles capacités. Les ennemis tués à proximité du symbiote confèrent de l’expérience.
Compétence · W
Crée à l’endroit ciblé un nid qui devient actif après un court délai. Inflige aux ennemis 153 points de dégâts et les révèle pendant 4 secondes. Dure 90 secondes. Cumule jusqu’à 3 charges.
Trait
Toutes les 15 secondes, crée un nuisible qui attaque dans la voie la plus proche. Les nuisibles se soignent à hauteur de 20 % des dégâts qu’ils infligent et récupèrent 20 % de leur maximum de points de vie lorsqu’un serviteur meurt à proximité. Les nuisibles perdent des points de vie pendant 17 secondes, possèdent 225 points de vie et infligent 36 points de dégâts pour chaque attaque de base, qui inflige 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis non héroïques.
Capacité héroïque
Transforme un serviteur ou nuisible allié en monstruosité. Chaque serviteur adverse qui meurt à proximité augmente de 2 % les points de vie et de 2 % les dégâts des attaques de base de la monstruosité, cumulable jusqu’à 40 fois. Carapace peut rendre des points de vie à la monstruosité qui dispose en outre de la capacité à s’enfouir pour ressurgir à un emplacement visible une fois toutes les 80 secondes. Utiliser Symbiote sur la monstruosité permet de la contrôler, en plus des avantages normaux du symbiote. Cette capacité peut être réactivée pour lancer automatiquement Symbiote sur la monstruosité.
Capacité héroïque
Crée une copie du héros allié ciblé et en prend le contrôle pendant 20 secondes. Cette copie, perfectionnée par Abathur, voit la puissance de ses capacités augmentée de 20%, celle de ses attaques de 20%, et sa vitesse de déplacement de 10%. La copie ne peut toutefois pas utiliser la capacité héroïque de l’original.
PROGRESSION
Découvrez les choix disponibles à chaque palier.
Augmente la portée de l’Explosion d’aiguillons du symbiote de 25% et en réduit le temps de recharge de 1 seconde.
Nid toxique inflige 75% de dégâts supplémentaires en 3 secondes. et réduit l’armure des héros ennemis touchés de 15 pendant 4 secondes.
Augmente le nombre de points de bouclier conférés par Carapace de 40 %.
Donne naissance à 3 nuisibles à un endroit proche.
Augmente la vitesse d’attaque de l’hôte héroïque du symbiote de 25%.
Augmente les dégâts et la portée de Piqûre du symbiote de 20%.
Augmente la durée de Nid toxique de 45 secondes, réduit son temps de recharge de 2 secondes, et lui confère 2 charges supplémentaires.
Les attaques de base d’Abathur infligent 350 % de dégâts supplémentaires, étourdissent les adversaires non élites et neutralisent les bâtiments pendant 1.5 s. Le même héros ou bâtiment ne peut être étourdi ou neutralisé qu’une seule fois toutes les 6 s.
Les nids ralentissent les ennemis touchés de 40% pendant 2.5 secondes.
L’utilisation de Carapace en applique une version de base à tous les héros, serviteurs et mercenaires alliés proches.
Activation : envoie un MULE qui répare les bâtiments, un à un, près du point ciblé pendant 40 secondes. Rend 90 points de vie toutes les 1 seconde.
Crée une copie du héros allié ciblé et en prend le contrôle pendant 20 secondes. Cette copie, perfectionnée par Abathur, voit la puissance de ses capacités augmentée de 20%, celle de ses attaques de 20%, et sa vitesse de déplacement de 10%. La copie ne peut toutefois pas utiliser la capacité héroïque de l’original.
Transforme un serviteur ou nuisible allié en monstruosité. Chaque serviteur adverse qui meurt à proximité augmente de 2 % les points de vie et de 2 % les dégâts des attaques de base de la monstruosité, cumulable jusqu’à 40 fois. Carapace peut rendre des points de vie à la monstruosité qui dispose en outre de la capacité à s’enfouir pour ressurgir à un emplacement visible une fois toutes les 80 secondes. Utiliser Symbiote sur la monstruosité permet de la contrôler, en plus des avantages normaux du symbiote. Cette capacité peut être réactivée pour lancer automatiquement Symbiote sur la monstruosité.
Piqûre du symbiote gagne 1 charge supplémentaire et son temps de recharge est réduit de 0,5 seconde.
Rend 64 points de vie à l’hôte du symbiote pour chaque héros adverse touché par Explosion d’aiguillons.
L’attaque de base des nuisibles devient une attaque de siège à longue portée et ils perdent désormais des points de vie 40 % moins vite.
Explosion d’aiguillons du symbiote réduit aussi la vitesse de déplacement des ennemis de 40% pendant 2 secondes.
Carapace du symbiote augmente la vitesse de déplacement de la cible de 40% pendant 3.5 secondes.
Les clones créés par Évolution ultime et les monstruosités infligent 137 points de dégâts toutes les 3 secondes aux ennemis proches, de même qu’à leur mort. Toucher des héros adverses rend à la monstruosité ou au clone un montant de points de vie égal à 100% des dégâts infligés.
Réduit les dégâts subis par les nuisibles de la part des cibles non héroïques de 50 % et augmente leurs dégâts de 60 %.
Augmente la durée d’Évolution ultime de 50 %. Tant qu’Évolution ultime est active, la cible initiale du clone obtient un bouclier équivalent à 35 % de son maximum de points de vie. Se réinitialise toutes les 5 secondes.
Augmente les dégâts des attaques de base de la monstruosité de 100%.
Génère un symbiote supplémentaire sur un héros allié proche, qui reproduit les actions du premier mais dont les dégâts et boucliers sont diminués de moitié.
Crée un nid qui génère régulièrement des nuisibles. Un seul nid peut être actif à la fois.
Données et images : HeroesToolChest, source communautaire · version 2.57.0.98348 · valeurs de base susceptibles d’évoluer en partie.