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HÉROS · Diablo

Cassia

Chef de guerre amazone

Un assassin redoutable contre les héros adeptes des dégâts physiques.

Assassin à distance

LE NEXUS

À propos

Briser la Pierre-Monde changea profondément la jeune Cassia. L’Amazone avait regardé en face la haine, la terreur et la destruction. Si les Askari espéraient survivre aux ténèbres imminentes, elles allaient avoir besoin d’une armée. Cassia commença l’entraînement des recrues immédiatement.

EN JEU

Compétences principales

Compétence · Q

Javelot foudroyant

Projette un javelot de foudre qui inflige 158 points de dégâts au premier ennemi touché, puis qui se scinde en deux éclairs qui infligent chacun 158 points de dégâts aux ennemis sur leur trajectoire.

Compétence · W

Lumière aveuglante

Après un délai de 0.5 seconde, inflige 50 points de dégâts et aveugle les ennemis dans la zone ciblée pendant 2 secondes. Effet passif : Cassia inflige 15% de dégâts supplémentaires aux cibles aveuglées.

Compétence · E

Fulgurance

Charge jusqu’à un ennemi, puis canalise des attaques qui infligent 64 points de dégâts aux ennemis qui se trouvent devant Cassia toutes les 0.25 secondes pendant une durée pouvant atteindre 1.5 seconde. Inflige des dégâts réduits de 50% aux cibles non héroïques. Fluidité reste chargée pendant la canalisation.

Trait

Fluidité

Quand Cassia se déplace, elle gagne graduellement jusqu’à 30 points d’armure en 3 secondes. Si Cassia reste immobile pendant plus de 0.75 seconde, l’armure s’estompe rapidement en 0,5 seconde. Fluidité reste chargée tant que Fulgurance est active.

Capacité héroïque

Boule de foudre

Lance une boule de foudre qui rebondit jusqu’à 6 fois entre Cassia, le héros adverse ciblé et les autres héros adverses proches et leur inflige 180 points de dégâts chaque fois qu’elle les touche.

Capacité héroïque

Valkyrie

Cassia invoque une valkyrie qui se rue vers sa position après un délai de 0.75 seconde. La valkyrie entraîne le premier héros adverse touché jusqu’à Cassia, lui inflige 225 points de dégâts et l’étourdit pendant 0.5 seconde. Elle repousse en outre tous les autres héros adverses rencontrés sur sa trajectoire.

PROGRESSION

Talents

Découvrez les choix disponibles à chaque palier.

Niveau 1 3 choix

Coup de tonnerre

Augmente les dégâts de Javelot foudroyant de 20 points. Quête : les dégâts de Javelot foudroyant augmentent de 1.5 point pour chaque héros touché.

Cruauté

Augmente la portée et le rayon de Fulgurance de 25%. Elle inflige 70% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 50% de leur maximum de points de vie.

Frappes survoltées

Augmente la vitesse d’attaque de 15%. Toutes les 3 attaques de base, inflige 20% de dégâts supplémentaires et rebondit sur les héros adverses proches.

Niveau 4 3 choix

Armure de la baleine

Rend 6 points de vie par seconde tant que Fluidité est active. Si elle est chargée au maximum, rend 12 points de vie supplémentaires par seconde.

Anneau de la sangsue

Les attaques de base contre votre cible principale rendent un montant de points de vie équivalent à 20% de leurs dégâts. Si un ennemi est aveuglé, cela affecte également Javelot foudroyant et Fulgurance.

Radiance

Rend 25% du maximum de points de vie en 5 secondes. Les héros adverses touchés par Javelot foudroyant réduisent le temps de recharge de cette capacité de 10 secondes.

Niveau 7 3 choix

Trait d’immobilisation

Ralentit les ennemis touchés par Javelot foudroyant ou Fulgurance de 20% pendant 2 secondes.

Hymne séraphique

Les attaques de base contre votre héros adverse principal donnent 10 points de mana et réduisent le temps de recharge de Lumière aveuglante de 2 seconde. Effet passif : augmente le bonus aux dégâts conféré de façon passive par Lumière aveuglante de 15% à 30%.

Surtension

Une fois 650 points de dégâts subis alors que Fluidité est active, Cassia peut activer Fluidité pour infliger 220 points de dégâts aux ennemis autour d’elle.

Niveau 10 2 choix

Boule de foudre

Lance une boule de foudre qui rebondit jusqu’à 6 fois entre Cassia, le héros adverse ciblé et les autres héros adverses proches et leur inflige 180 points de dégâts chaque fois qu’elle les touche.

Valkyrie

Cassia invoque une valkyrie qui se rue vers sa position après un délai de 0.75 seconde. La valkyrie entraîne le premier héros adverse touché jusqu’à Cassia, lui inflige 225 points de dégâts et l’étourdit pendant 0.5 seconde. Elle repousse en outre tous les autres héros adverses rencontrés sur sa trajectoire.

Niveau 13 3 choix

Cheffe de guerre

Cassia devient immunisée aux dégâts pendant la canalisation de Fulgurance et pendant 1 seconde supplémentaire si la canalisation est terminée.

Bottes de bataille

Augmente la vitesse de déplacement de 5%. Tant que Fluidité est chargée au maximum, augmente la vitesse de déplacement de 10% supplémentaires et rend l’invocation de la monture instantanée.

Gants d’alacrité

Augmente la portée des attaques de base de 1 mètre. Tant que Fluidité est chargée au maximum, la portée des attaques de base est augmentée de 1 mètre supplémentaire.

Niveau 16 3 choix

Coup foudroyant

Javelot foudroyant transperce les ennemis mais se scinde uniquement sur les héros. Les héros adverses touchés réduisent son temps de recharge de 1 seconde et deviennent marqués pendant 15 secondes. Quand 3 marques sont atteintes, supprime les marques et lance une Lumière aveuglante à leurs pieds.

Électricité statique

Confère 2 charges de Javelot foudroyant supplémentaires. À l’impact, Fulgurance lance un éclair en direction de chaque héros adverse proche.

Loi martiale

Les attaques de base portées aux héros adverses leur infligent un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 1 % de leur maximum de points de vie. Passe à 3 % s’ils sont étourdis, immobilisés, ralentis ou aveuglés.

Niveau 20 4 choix

Foudre infinie

Boule de foudre rebondit indéfiniment. Chaque rebond réduit son temps de recharge de 4 secondes.

Prison de lumière

Quand la valkyrie de Cassia empale un héros adverse, ce dernier est aveuglé pendant 5 secondes, et elle libère une vague de lumière qui inflige 200 points de dégâts aux ennemis proches. Cette vague les réduit au silence et les immobilise pendant 3 secondes.

Vengeance du titan

Les attaques de base de Cassia ne sont pas affectées par l’armure de ses cibles et tant que Fluidité est chargée au maximum, elles infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Bloc-Roc

Charge Fluidité au maximum et augmente la valeur de son armure à 60 pendant 4 secondes. Perdre Fluidité supprime ce bonus.

Données et images : HeroesToolChest, source communautaire · version 2.57.0.98348 · valeurs de base susceptibles d’évoluer en partie.