Compétence · Q
Fléchette soignante
Tire une fléchette qui rend 195 points de vie au premier héros allié touché. Sans effet sur les héros qui disposent de tous leurs points de vie.

HÉROS · Overwatch
Tireuse d’élite aguerrie
Une soigneuse puissante qui utilise sa précision de tireuse d’élite pour maintenir les alliés en vie et empêcher les ennemis de se soigner.
SoigneurLE NEXUS
En tant que membre fondateur d’Overwatch et l’une des meilleures tireuses d’élite au monde, Ana Amari met ses talents au service de la défense des innocents. Bien qu’elle ait été portée disparue après avoir perdu un œil lors d’une mission, son sens du devoir et des responsabilités l’a convaincue de reprendre du service.
EN JEU
Compétence · Q
Tire une fléchette qui rend 195 points de vie au premier héros allié touché. Sans effet sur les héros qui disposent de tous leurs points de vie.
Compétence · W
Projette une Grenade biotique sur la zone ciblée. Les héros alliés touchés récupèrent 152 points de vie et reçoivent 25 % de soins supplémentaires de la part d’Ana pendant 4 secondes. Les ennemis touchés subissent 60 points de dégâts et reçoivent 100 % de soins en moins pendant 1.75 secondes. Si la Grenade biotique ne touche aucun adversaire, son temps de recharge est réduit de 3 secondes, et si Ana est la seule cible touchée, son temps de recharge est réduit de 2 secondes supplémentaires.
Compétence · E
Tire une fléchette qui endort le premier héros adverse touché et l’empêche d’agir pendant 3 secondes. La cible se réveille instantanément si elle subit des dégâts après 0.5 seconde. Ne fonctionne pas sur les véhicules.
Trait
Les attaques de base injectent une dose aux ennemis, ce qui leur inflige 40 points de dégâts en 5 secondes, ainsi que des dégâts supplémentaires équivalents au nombre de cumuls sur la cible, jusqu’à un maximum de 5 cumuls. Toutes les 0.5 secondes, Ana récupère un montant de points de vie équivalent à 60% des dégâts infligés par Nuhas. Tireuse embusquée Activer Nuhas réduit la vitesse de déplacement de 25% mais augmente les portées de Fléchette soignante et de Fléchette hypodermique de 25% et leur permet aussi de transpercer un héros. Dure jusqu’à annulation.
Capacité héroïque
Améliore instantanément un héros allié, ce qui lui rend 200 points de mana. Pendant les 8 prochaines secondes, augmente sa puissance de capacité de 30% et réduit les temps de recharge de ses capacités de base de 150%. Ne peut pas être utilisé sur Ana.
Capacité héroïque
S’installe dans une position de tireur d’élite qui lui permet de tirer jusqu’à 6 balles spéciales avec une portée illimitée. Les balles transpercent les héros alliés et adverses, mais sont arrêtées par les bâtiments ennemis. Rend 225 points de vie aux alliés ou inflige 135 points de dégâts aux ennemis. Les dégâts infligés aux bâtiments sont réduits de 50%. Ana ne peut pas se déplacer tant qu’Œil d’Horus est actif.
PROGRESSION
Découvrez les choix disponibles à chaque palier.
Toucher des héros avec Grenade biotique augmente ses dégâts et ses soins de 30% par héros touché.
Réduit le temps de recharge de Fléchette hypodermique de 2 secondes. À leur réveil, les héros adverses sont ralentis de 25% pendant 3 secondes.
Augmente les soins de Nuhas de 15 %. Quête répétable : cumuler 5 doses augmente les soins de Nuhas de 1 %. Quête répétable : utiliser une attaque de base sur un héros avec 5 doses augmente les soins de Nuhas de 0.25 %.
Augmente la durée du bonus aux soins conféré par Grenade biotique de 50% et réduit son temps de recharge de 3 secondes.
Fléchette hypodermique applique 4 doses. Quand Tireuse embusquée est active, Fléchette hypodermique transperce tous les héros adverses.
Tire une fléchette qui réduit la vitesse de déplacement du premier héros adverse touché et les dégâts qu’il inflige de 50% pendant 4 secondes. Si aucun héros n’est touché, réduit son temps de recharge de 8 secondes.
Augmente la zone d’effet de Grenade biotique de 25% et la durée de la réduction de soins de 0.75 secondes.
Augmente la vitesse de déplacement de 25% pendant 2 secondes pour chaque héros touché par Fléchette hypodermique. À leur réveil, les héros adverses subissent un montant de dégâts égal à 8% de leur maximum de points de vie.
Pour chaque dose active sur un héros, sa puissance de capacité est diminuée de 10%.
Améliore instantanément un héros allié, ce qui lui rend 200 points de mana. Pendant les 8 prochaines secondes, augmente sa puissance de capacité de 30% et réduit les temps de recharge de ses capacités de base de 150%. Ne peut pas être utilisé sur Ana.
S’installe dans une position de tireur d’élite qui lui permet de tirer jusqu’à 6 balles spéciales avec une portée illimitée. Les balles transpercent les héros alliés et adverses, mais sont arrêtées par les bâtiments ennemis. Rend 225 points de vie aux alliés ou inflige 135 points de dégâts aux ennemis. Les dégâts infligés aux bâtiments sont réduits de 50%. Ana ne peut pas se déplacer tant qu’Œil d’Horus est actif.
Augmente de 25% la vitesse de déplacement des héros affectés par Fléchette soignante pendant 2 secondes.
Fléchette soignante supprime les effets de ralentissement et d’immobilisation de la cible, et rend 20% de vie supplémentaire si un effet est supprimé.
Fléchette soignante supprime tous les effets d’étourdissement de la cible. Quand un effet d’étourdissement est supprimé, la cible gagne 50 points d’armure pendant 2 secondes.
Augmente les soins de Fléchette soignante de 5% si elle soigne un héros, jusqu’à un maximum de 50%. Le bonus maximum atteint, augmente encore ses soins de 35%. Ce bonus est réinitialisé si Fléchette soignante rate un héros.
Augmente de 12% les points de vie rendus par Fléchette soignante pour chaque dose active sur les héros adverses.
Confère instantanément 3 charges de Fléchette soignante.
Les alliés affectés par Nanoboost récupèrent un montant de points de vie équivalent à 50% des dégâts de capacité qu’ils infligent.
Le temps de recharge d’Œil d’Horus est réduit à 6 secondes, mais ce dernier ne permet de regagner de nouvelles balles que toutes les 10 secondes. Le temps de recharge restant est converti en balles. Pour chaque héros touché avec Œil d’Horus, ses dégâts et ses soins sont augmentés de 5 %. Ce bonus est réinitialisé lorsqu’Ana quitte Œil d’Horus ou après 4 secondes.
Augmente les dégâts de Nuhas de 50%. Tant que Tireuse embusquée est active, confère 25 points d’armure.
Les attaques de base augmentent la vitesse d’attaque de 10% pendant 3 secondes, jusqu’à un maximum de 100%. Tant que Tireuse embusquée est activée, la portée des attaques de base est augmentée de 4 mètres.
Données et images : HeroesToolChest, source communautaire · version 2.57.0.98348 · valeurs de base susceptibles d’évoluer en partie.