RiftVision
← Retour aux héros du Nexus

HÉROS · Diablo

Auriel

Archange de l’Espoir

Experte en soins, Auriel excelle lorsqu’elle est associée à un partenaire capable d’infliger de lourds dégâts.

Soigneur

LE NEXUS

À propos

C’est au travers de l’archange Auriel que le pouvoir de l’espoir imprègne l’essence de la création. Sa lumière éternelle illumine les âmes même les plus noires. Recherchant l’harmonie en toutes choses, c’est une médiatrice, une conseillère et quand le besoin s’en fait sentir, une intrépide guerrière.

EN JEU

Compétences principales

Compétence · Q

Arc vertueux

Balaie la zone avec de la puissance sacrée, qui inflige 40 points de dégâts aux ennemis qu’elle touche, augmentés de 160 points pour les ennemis qu’elle atteint au centre de la zone balayée.

Compétence · W

Rayon des Cieux

Consomme l’énergie accumulée pour rendre des points de vie aux héros alliés dans la zone d’un montant équivalent à l’énergie consommée.

Compétence · E

Entrave

Inflige 55 points de dégâts au premier héros adverse touché et le repousse. S’il percute un obstacle, l’étourdit pendant 1.25 seconde et lui inflige 165 points de dégâts supplémentaires.

Trait

Don d’espoir

Effet passif : accumule 70 % des dégâts infligés par Auriel aux héros et 35 % de ceux infligés aux cibles non héroïques sous forme d’énergie. Donne de l’espoir à un héros allié. Tant qu’il reste à proximité, 30 % des dégâts qu’il inflige à des héros et 10 % de ceux qu’il inflige à des cibles non héroïques sont convertis en énergie. Auriel ne peut utiliser Don d’espoir que sur 1 allié à la fois. Elle peut cumuler jusqu’à 475 points d’énergie.

Capacité héroïque

Résurrection

Canalise 1 seconde sur l’esprit d’un allié mort, le ramène à la vie à l’emplacement où il a été tué avec 100 % de son maximum de points de vie après 3 secondes. Auriel peut utiliser cette capacité après sa mort pour se ressusciter elle-même.

Capacité héroïque

Égide de cristal

Plonge Auriel ou un héros allié en stase pendant 2 secondes. À l’expiration, Égide de cristal inflige 255 points de dégâts à tous les ennemis proches.

PROGRESSION

Talents

Découvrez les choix disponibles à chaque palier.

Niveau 1 3 choix

Révélation céleste

Quête : augmente de 2 points les dégâts de la zone centrale d’Arc vertueux chaque fois que celle-ci frappe un héros, jusqu’à un maximum de 50 points. Récompense : après avoir frappé 25 héros, le bonus aux dégâts de la zone centrale est porté à 180.

Assaut vertueux

Réduit le temps de recharge d’Arc vertueux de 3 secondes pour chaque héros adverse touché dans la zone centrale.

Lumière ardente

Rayon des Cieux inflige en outre des dégâts équivalent à 30 % de l’énergie consommée aux héros adverses présents dans la zone.

Niveau 4 3 choix

Amplitude majestueuse

Augmente le rayon d’Arc vertueux de 15%.

Lourd fardeau

Entrave ralentit les héros adverses touchés de 20% pendant 2.5 secondes. Le ralentissement infligé et sa durée sont doublés pour les ennemis étourdis par Entrave. Effet passif : augmente la durée d’étourdissement d’Entrave de 0.25 secondes.

Sentence

Les ennemis touchés par Entrave sont repoussés 30 % plus loin. Quête : chaque fois qu’Entrave étourdit un héros, augmente les dégâts d’étourdissement de 10 points, jusqu’à un maximum de 60. Récompense : après avoir étourdi 6 héros, ce bonus est porté à 250 points.

Niveau 7 3 choix

Lueur d’espoir

Collecter un globe de régénération réduit de 75% le coût du prochain Rayon des Cieux.

Lien empathique

Auriel cumule 25% des dégâts subis par les alliés affectés par Don d’espoir sous forme d’énergie.

Corde sacrée

Augmente l’énergie conférée par les attaques de base d’Auriel à 130 % des dégâts infligés aux héros et 70 % de ceux infligés aux unités non héroïques. N’affecte pas la cible de Don d’espoir. Effet passif : Augmente la portée des attaques de base de 1.1.

Niveau 10 2 choix

Résurrection

Canalise 1 seconde sur l’esprit d’un allié mort, le ramène à la vie à l’emplacement où il a été tué avec 100 % de son maximum de points de vie après 3 secondes. Auriel peut utiliser cette capacité après sa mort pour se ressusciter elle-même.

Égide de cristal

Plonge Auriel ou un héros allié en stase pendant 2 secondes. À l’expiration, Égide de cristal inflige 255 points de dégâts à tous les ennemis proches.

Niveau 13 3 choix

Éclair aveuglant

Les ennemis touchés par la zone centrale d’Arc vertueux sont aveuglés pendant 2 secondes.

Force convergente

Les ennemis sont légèrement repoussés vers la zone centrale.

Fouet perforant

Entrave transperce tous les héros adverses sur une ligne, ce qui réduit son temps de recharge de 2 secondes par héros touché.

Niveau 16 3 choix

Regain d’espoir

Quête : chaque Rayon des Cieux lancé à énergie maximale augmente son maximum de 55 points.

Volonté des Cieux

Augmente de 20% la vitesse d’attaque des alliés affectés par Don d’espoir. Effet passif : les dégâts des attaques de base d’Auriel augmentent de 10%.

Courroux des Cieux

Augmente de 15% la puissance de capacité des alliés affectés par Don d’espoir. L’armure anti-sort des héros adverses touchés par la zone centrale d’Arc vertueux ou par les dégâts de collision d’Entrave est réduite de 20 points pendant 3 secondes.

Niveau 20 4 choix

Vitesse de la lumière

Augmente la vitesse de déplacement des alliés ressuscités de 200 %, s’estompant en 4 secondes. Tant qu’au moins un allié ressuscité reste en vie, le temps de recharge de Résurrection s’écoule 100 % plus vite.

Résolution d’airain

À l’expiration, Égide de cristal confère 75 points d’armure à la cible pendant 5 secondes, ce qui réduit les dégâts qu’elle subit de 75%.

Vol de l’ange

Vole vers la position ciblée après un délai de 2 secondes.

Bouclier d’espoir

Confère aux héros alliés proches un bouclier qui dure 3 secondes et équivaut à 50% de leurs points de vie manquants.

Données et images : HeroesToolChest, source communautaire · version 2.57.0.98348 · valeurs de base susceptibles d’évoluer en partie.