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HÉROS · Warcraft
Cho
Chef du Marteau du crépuscule
Première tête d’un héros qui en possède deux, Cho contrôle le corps de Cho’gall.
Guerrier défensifLE NEXUS
À propos
Cho’gall est l’un des ogres-magi les plus puissants, intelligents et déments à avoir jamais existé. À la tête du Marteau du crépuscule, les deux frères sont déterminés à précipiter le monde dans une ère de destruction… Enfin, quand ils ne se disputent pas.
EN JEU
Compétences principales

Compétence · Q
Poing rageur
Déclenche la préparation de Poing rageur. Réactiver fait charger vers l’avant, repousse les ennemis rencontrés et leur inflige 46 points de dégâts. Plus la préparation dure, plus la portée de la charge augmente, jusqu’à un maximum de 250%.

Compétence · W
Flambée dévorante
Enflamme les ennemis proches, leur infligeant 150 points de dégâts en 5 secondes. Les attaques de base portées à des ennemis enflammés, les enflamme de nouveau. Rend 40 points de vie à Cho quand un ennemi est enflammé.

Compétence · E
Bombe runique
Fait rouler une bombe qui inflige 91 points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. Gall peut la mettre à feu à l’aide d’Explosion runique pour qu’elle inflige 210 points de dégâts de zone.

Trait
Peau d’ogre
Confère 25 points d’armure à l’activation, mais réduit les dégâts infligés par Gall de 25%.

Capacité héroïque
Tumulte
Après un délai de 1 seconde, les ennemis sont attirés vers Cho’gall, ralentis de 25% pendant 3 secondes, et ils subissent 175 points de dégâts.

Capacité héroïque
Marteau du crépuscule
Activer pour donner un coup de Marteau du crépuscule qui inflige 150 points de dégâts aux ennemis, les repousse et les étourdit pendant 0.75 seconde.
Effet passif : les attaques de base de Cho infligent 25% de dégâts supplémentaires.
PROGRESSION
Talents
Découvrez les choix disponibles à chaque palier.
Niveau 1 3 choix

Feu dévorant
Flambée dévorante rend 75 points de vie supplémentaires quand un héros est enflammé.

Peau calleuse
À moins de 50 % de son maximum de points de vie, la vitesse de déplacement et les soins reçus par Cho augmentent de 15 %.

Volonté de Cho
Quête : tuer des serviteurs adverses confère 1 charge de Volonté de Cho, et tuer des héros confère 10 charges. Confère 1 points d’armure toutes les 30 charges cumulées de Volonté de Cho, jusqu’à un maximum de 10 points d’armure.
Ce bonus à l’armure se cumule avec Peau d’ogre.
Niveau 4 3 choix

Uppercut
Toucher un héros adverse avec Poing rageur inflige aux héros un montant de dégâts supplémentaire équivalent à 5% de leur maximum de points de vie et réduit le temps de recharge de Poing rageur de 5 secondes.

Aller-retour
Bombe runique revient vers Cho en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.

Chair à vif
Chaque attaque de base consécutive portée aux héros adverses inflige 20% de dégâts supplémentaires, jusqu’à un maximum de 60%. Ce bonus dure 5 secondes ou jusqu’à ce qu’un ennemi non héroïque soit attaqué.
Niveau 7 3 choix

La rage au poing
Les héros adverses touchés par Poing rageur sont ralentis de 30 % pendant 2.5 secondes. La vitesse de déplacement augmente de 15 % pendant la charge de Poing rageur, et durant 2.5 secondes après l’utilisation de la capacité.

Incendiaire
Les attaques de base infligées aux héros enflammés réduisent le temps de recharge de Flambée dévorante de 1.5 seconde.
Effet passif : réduit le temps de recharge de Flambée dévorante de 3 secondes.

Régénération enragée
Chaque fois que Cho touche un héros adverse avec une capacité ou une attaque de base, il se soigne pour 60 points de vie en 3 secondes. Les soins prodigués aux héros adverses touchés par l’Orbe funeste de Gall sont réduits de 35% pendant 2 secondes.
Niveau 10 2 choix

Marteau du crépuscule
Activer pour donner un coup de Marteau du crépuscule qui inflige 150 points de dégâts aux ennemis, les repousse et les étourdit pendant 0.75 seconde.
Effet passif : les attaques de base de Cho infligent 25% de dégâts supplémentaires.

Tumulte
Après un délai de 1 seconde, les ennemis sont attirés vers Cho’gall, ralentis de 25% pendant 3 secondes, et ils subissent 175 points de dégâts.
Niveau 13 3 choix

Poing ravageur
Rend 150 points de vie par seconde à Cho tant qu’il prépare Poing rageur.

Voile du crépuscule
Augmente le bonus à l’armure conféré par Peau d’ogre de 75 points pendant 4 secondes. Si Rage d’ogre est active au moment de l’activation, Peau d’ogre la remplace instantanément.

Bloc de magma
Place dans une stase à l’activation et rend invulnérable pendant 3 secondes en plus d’infliger 92 points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
Niveau 16 3 choix

Poings furieux
Augmente la vitesse d’attaque de 75% pendant 5 secondes après utilisation de Poing rageur.

Réaction runique
Explosion runique de Gall réduit le temps de recharge de Bombe runique de Cho de 1 seconde par ennemi touché, et de 2 secondes par héros touché.

Gantelet runique
Les attaques de base réduisent de 6% les temps de recharge des capacités héroïques de Cho et de Gall.
Niveau 20 4 choix

Faveur de C’Thun
Les attaques de base de Cho deviennent des attaques à distance et ralentissent les cibles de 20% pendant 2 secondes.

Don des Dieux très anciens
Tumulte immobilise les héros adverses pendant 2 seconde.

De l’huile sur le feu
Les attaques de base portées aux ennemis les font exploser, leur infligeant 21 points de dégâts et 45 points de dégâts aux ennemis proches. Ce montant est doublé contre les héros adverses.

Heure du crépuscule
Réduit le temps de résurrection de 50%.
Données et images : HeroesToolChest, source communautaire · version 2.57.0.98348 · valeurs de base susceptibles d’évoluer en partie.