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HÉROS · Warcraft

Chromie

Gardienne du temps

Une mage à grande distance, capable d’infliger de lourds dégâts, mais qui demande précision et sens du placement.

Assassin à distance

LE NEXUS

À propos

À première vue, Chromie semble être une gnome anodine. Mais son vrai nom est Chronormu, dragon de bronze et maîtresse du temps. Elle est capable de déjouer tous les problème liés à la manipulation temporelle… avec un coup de main de son alter ego du futur, bien sûr.

EN JEU

Compétences principales

Compétence · Q

Souffle de sable

Après 0.5 seconde, envoie un projectile qui inflige 305 points de dégâts au premier ennemi touché. Inflige 50% de dégâts aux bâtiments. Souffle de sable crée un écho qui reproduit les attaques de base et les Souffles de sable de Chromie en infligeant 40% des dégâts de l’original. Maximum de 1 écho actif à la fois.

Compétence · W

Dragon de sable

Ciblage vectoriel Projette 3 dragons de sable dans les airs, qui atterrissent toutes les 0.75 secondes dans la zone ciblée, et infligent 215 points de dégâts chacun aux ennemis proches.

Compétence · E

Piège temporel

Place un piège temporel qui s’arme et devient invisible au bout de 2 secondes. Chromie peut activer son trait pour déclencher les pièges temporels actifs, ce qui plonge tous les héros alliés ou adverses proches en stase pendant 2 secondes. Maximum de pièges actifs à la fois : 1.

Trait

Incursion temporelle

Chromie a déjà vu l’avenir, ce qui fait qu’elle obtient ses talents 2 niveaux avant ses coéquipiers ! Détonation de piège temporel Déclenche les pièges temporels actifs.

Capacité héroïque

Boucle temporelle

Cible un héros adverse. Après 3 secondes, il est téléporté à l’endroit où il se trouvait au lancement de la capacité. Les capacités de base se rechargent 500% plus rapidement dans les 3 secondes qui suivent l’utilisation de Boucle temporelle.

Capacité héroïque

Sables enlisants

Invoque un vortex de sable qui ralentit les ennemis de 10% toutes les 0.25 secondes, jusqu’à un maximum de 70%.

PROGRESSION

Talents

Découvrez les choix disponibles à chaque palier.

Niveau 1 3 choix

Uchronie

Quête : toucher 20 héros avec Souffle de sable de Chromie ou de ses échos sans mourir. Récompense : augmente le nombre maximal d’échos actifs à 2, et augmente les dégâts des échos à 50 %.

Aspect puissant

Quête : toucher des héros adverses avec Dragon de sable augmente ses dégâts de 0.5 %. Récompense : une fois 20 héros touchés, réduit le temps de recharge de Dragon de sable de 4 secondes et son coût en mana de 65 à 40.

Gardienne du temps

Confère 15% de puissance de capacité et réduit le délai d’armement des pièges temporels de 0.75 seconde. Dévoile la zone ciblée pendant 4 secondes. Les ennemis ainsi dévoilés restent révélés pendant 4 secondes.

Niveau 4 3 choix

Relativité

Piège temporel s’active automatiquement sur les héros adverses. À la fin de la stase, la vitesse de déplacement des personnages adverses affectés par le piège diminue de 25% pendant 3 secondes et celle des alliés augmente de 25% pendant 3 secondes.

Défaut d’armure

À la fin de la stase, l’armure des ennemis affectés par le piège diminue de 15 points pendant 3 secondes, et celle des alliés augmente de 30 points pendant 3 secondes.

Anomalie d’Andorhal

Porte à 3 le nombre de charges et le maximum de pièges actifs à la fois. Réduit le temps de recharge de Piège temporel de 8 secondes.

Niveau 7 3 choix

Serres de bronze

Toucher un héros avec le Souffle de sable de Chromie ou de ses échos augmente les dégâts des attaques de base de 50% pendant 5 secondes.

Résurgence draconique

Dragon de sable inflige 30 % de dégâts supplémentaires aux ennemis touchés dans la zone centrale. Les héros adverses touchés dans la zone centrale sont ralentis de 40 % pendant 0.75 secondes.

Partir du bon pied

Infliger des dégâts à un héros adverse étourdi, immobilisé ou ralenti augmente les dégâts de 20% pendant 3 secondes.

Niveau 10 2 choix

Sables enlisants

Invoque un vortex de sable qui ralentit les ennemis de 10% toutes les 0.25 secondes, jusqu’à un maximum de 70%.

Boucle temporelle

Cible un héros adverse. Après 3 secondes, il est téléporté à l’endroit où il se trouvait au lancement de la capacité. Les capacités de base se rechargent 500% plus rapidement dans les 3 secondes qui suivent l’utilisation de Boucle temporelle.

Niveau 13 3 choix

Vitesse gnominale !

Après avoir lancé Souffle de sable, la vitesse de déplacement de Chromie augmente de 20% et sa régénération de points de vie augmente de 200% pendant 3 secondes.

Ici et là

Activer téléporte Chromie à un endroit proche d’un de ses échos de sable et envoie celui-ci à l’endroit d’où elle vient.

Hors du temps

Activer pour entrer en stase et devenir invulnérable pendant 5 secondes au maximum. Réactiver interrompt l’effet prématurément.

Niveau 16 3 choix

Sables changeants

Toucher un héros adverse avec le Souffle de sable initial de Chromie augmente la puissance de capacité de 5% pendant 8 secondes jusqu’à un maximum de 50%. Sa durée est réinitialisée chaque fois que le Souffle de sable initial inflige des dégâts à un ennemi.

Retour anticipé

Si le Souffle de sable initial de Chromie touche un héros après avoir parcouru au moins 50% de sa portée de base, son temps de recharge est ramené à 0.5 seconde et il rend 10 points de mana.

Surcharge quantique

Augmente la puissance de capacité de 30% pendant 8 secondes. Toucher un héros adverse avec Souffle de sable réduit ce temps de recharge de 3 secondes.

Niveau 20 4 choix

Délitement

Toutes les 0.25 secondes, l’armure anti-sorts des héros adverses ralentis par Sables enlisants diminue de 10 points, jusqu’à une diminution maximale de 50 points. Effet passif : Augmente la portée de Sables enlisants de 50%, et Sables enlisants persiste 5 secondes après son annulation.

Double boucle

Boucle temporelle téléporte la cible une seconde fois, mais prolonge le temps de recharge des capacités de base de 3 secondes supplémentaires. Augmente la vitesse d’écoulement du temps de recharge de 500% à 700%.

Sables perforants

Les Souffles de sable de Chromie et de ses échos transpercent tous les ennemis touchés.

Bénédiction du Vol de bronze

Augmente la vitesse de déplacement de Chromie et de ses alliés de 20%. En outre, les capacités de base de Chromie, ainsi que celles de ses alliés, se rechargent 35% plus vite pendant 8 secondes. Toucher un héros adverse avec Souffle de sable de Chromie ou de ses échos réduit le temps de recharge de Bénédiction du Vol de bronze de 1 seconde.

Données et images : HeroesToolChest, source communautaire · version 2.57.0.98348 · valeurs de base susceptibles d’évoluer en partie.