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HÉROS · Overwatch

D.Va

Pilote de MEKA

Un guerrier offensif difficile à tuer, capable de repousser les ennemis loin de ses alliés.

Guerrier offensif

LE NEXUS

À propos

Hana Song, également connue sous le pseudonyme D.Va, est à la fois joueuse professionnelle, championne du monde de sa discipline, et une star montante dans le monde entier. En tant que membre de l’unité d’élite sud-coréenne MEKA, elle combat pour protéger son pays natal de la menace omniaque qui plane sur la mer de Chine orientale.

EN JEU

Compétences principales

Compétence · Q

Turboréacteurs

Augmente la vitesse de déplacement de D.Va de 115% pendant 1.75 secondes. Les ennemis touchés subissent 135 points de dégâts et sont repoussés. D.Va ne peut pas être ralentie tant que ses turboréacteurs sont enclenchés. Chaque ennemi ne peut être touché qu’une fois par utilisation.

Compétence · W

Matrice défensive

Projette un champ défensif dans la direction ciblée pendant 3 secondes. Celui-ci réduit de 60% les dégâts qu’infligent les héros adverses présents dans la zone d’effet. Réactiver pour changer l’angle de projection. Les dégâts infligés au méca par les ennemis se trouvant dans la Matrice défensive contribuent à charger Autodestruction.

Compétence · E

Autodestruction

D.Va s’éjecte de son méca, qui s’autodétruit après 4 secondes. Inflige de 1100 à 400 points de dégâts dans une large zone, selon l’éloignement. Inflige 50% de ces dégâts aux bâtiments. Gagne 1% de charge toutes les 2 secondes passées à lancer des attaques de base, et 25% de charge pour 100% des points de vie du méca perdus.

Trait

Mode méca

Quand le méca de D.Va n’a plus de points de vie, elle s’en éjecte après 0.75 secondes et peut continuer à combattre. Détruire le méca de D.Va n’octroie que 50% d’expérience à l’adversaire. Fusio-canons Les attaques de base du méca de D.Va infligent 22 points de dégâts dans une large zone toutes les 0.25 secondes. Inflige 40% de dégâts supplémentaires contre les ennemis très proches du méca.

Capacité héroïque

Saut de lapin

Le méca de D.Va devient insensible aux effets de contrôle et bondit toutes les 0.5 secondes, infligeant 78 points de dégâts dans une large zone. Chaque 4e coup consécutif porté à un héros lui inflige 80% de dégâts supplémentaires et l’étourdit pendant 0.5 secondes. Dure 4 secondes. Mode méca requis.

Capacité héroïque

Micro-missiles

Après 0,375 seconde, canalise pour lancer une salve de 12 missiles dans une direction ciblée. Chaque missile touche le premier ennemi sur son passage, infligeant 40 points de dégâts dans une zone restreinte et un ralentissement de 30% pendant 2 secondes. Peut cumuler jusqu’à 2 charges avec un temps de recharge de 3 secondes entre chaque utilisation. Mode méca requis.

PROGRESSION

Talents

Découvrez les choix disponibles à chaque palier.

Niveau 1 3 choix

Balles chemisées

Les points de vie du méca de D.Va sont augmentés de 10% et ses Fusio-canons rendent un montant de points de vie équivalent à 16% des dégâts infligés aux ennemis situés dans sa zone d’effet.

Astuces de pro

Le méca de D.Va gagne 2% de vitesse de déplacement et 2 points d’armure chaque fois qu’il subit des dégâts, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à 15 fois. Les cumuls de cet effet diminuent toutes les 0.5 secondes. Les attaques de base contre les héros adverses en mode pilote réduisent le temps de recharge d’Appel du méca de 1 seconde supplémentaire.

Refroidissement liquide

Confère les effets d’une Fontaine de soins. Mode méca requis. Effet passif : en mode méca, le temps de recharge des fontaines de soins est réduit à 50 secondes et leurs effets durent 50% plus longtemps.

Niveau 4 3 choix

Fonceuse

Turboréacteurs inflige aux héros un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 2% de leur maximum de points de vie et rend au méca de D.Va un nombre de points de vie équivalent aux dégâts infligés. Turboréacteurs inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis non héroïques.

Matrice offensive

Les héros adverses se trouvant dans votre Matrice défensive reçoivent 35% de soins en moins. Effet passif : les attaques de base portées à des héros réduisent le temps de recharge de Matrice défensive de 0.1875 secondes.

Explosion nucléaire

Toucher votre méca qui s’autodétruit avec Tir de PGM accélère son autodestruction de 40%. Effet passif : quand les Fusio-canons infligent des dégâts supplémentaires à un héros adverse, obtient 0.25 charge d’Autodestruction.

Niveau 7 3 choix

Attaquez l’objectif !

L’utilisation de Turboréacteurs augmente la vitesse de déplacement des alliés proches de 20 % pendant 3 secondes. Effet passif : si D.Va n’a pas subi de dégâts durant les 2 dernières secondes, le temps de recharge de Turboréacteurs se réinitialise 100 % plus vite.

Nitro

L’augmentation initiale conférée à la vitesse de déplacement est portée à 300%, mais elle diminue jusqu’à sa valeur normale en 0.5 secondes. Pendant ce temps, Turboréacteurs étourdit pendant 0.5 secondes.

Générateur à fusion

Chaque fois qu’un héros adverse inflige des dégâts alors qu’il se trouve dans la Matrice défensive, la charge d’Autodestruction augmente de 1%. Gain de charge maximal : 20% par utilisation. Effet passif : quand la charge d’Autodestruction est au maximum, les dégâts supplémentaires des Fusio-canons sont augmentés de 100%.

Niveau 10 2 choix

Saut de lapin

Le méca de D.Va devient insensible aux effets de contrôle et bondit toutes les 0.5 secondes, infligeant 78 points de dégâts dans une large zone. Chaque 4e coup consécutif porté à un héros lui inflige 80% de dégâts supplémentaires et l’étourdit pendant 0.5 secondes. Dure 4 secondes. Mode méca requis.

Micro-missiles

Après 0,375 seconde, canalise pour lancer une salve de 12 missiles dans une direction ciblée. Chaque missile touche le premier ennemi sur son passage, infligeant 40 points de dégâts dans une zone restreinte et un ralentissement de 30% pendant 2 secondes. Peut cumuler jusqu’à 2 charges avec un temps de recharge de 3 secondes entre chaque utilisation. Mode méca requis.

Niveau 13 3 choix

Cible verrouillée

L’armure des héros adverses qui restent dans votre Matrice défensive pendant 0.75 secondes est réduite de 15 points et leur vitesse de déplacement est réduite de 25% pendant 3 secondes.

Prête à partir

Mode pilote : déverrouille les capacités Tête baissée et Décharge percutante. Tête baissée : charge en avant sur une courte distance. Temps de recharge : 10 secondes. Décharge percutante : inflige 120 points de dégâts aux ennemis dans une zone conique et les repousse. Temps de recharge : 10 secondes.

One shot en 3 pious !

Mode pilote : Tir de PGM fait feu à 3 reprises en 0.5 secondes. Chaque tir inflige 75% de dégâts.

Niveau 16 3 choix

Offensive létale

L’utilisation de Turboréacteurs confère un bouclier équivalent à 10% de son maximum de points de vie pendant 2.5 secondes. Chaque héros adverse touché par Turboréacteurs augmente les dégâts des attaques de base du méca de D.Va de 10% pendant 5 secondes, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à 5 fois.

Dérivation de puissance

La zone de Matrice défensive s’agrandit considérablement et chaque fois qu’elle réduit les dégâts infligés aux héros, le méca de D.Va récupère 31 points de vie.

Bouclier de secours

Lorsque le méca de D.Va subit des dégâts fatals, lui octroie un bouclier capable d’absorber 290 points de dégâts en 8 secondes. Cet effet a un temps de recharge de 30 secondes.

Niveau 20 4 choix

Rien ne sert de bouger

La durée de Saut de lapin est augmentée 4 secondes et ne diminue pas tant que le méca de D.Va ne se déplace pas.

Attaque précise

Micro-missiles obtient une charge supplémentaire. Chaque fois que Micro-missiles touche un héros adverse, son temps de recharge est réduit de 0.5 secondes et le temps de recharge des charges est réduit de 0.25 secondes.

Dans ta face !

Mode pilote : augmente les dégâts de Tir de PGM de 75% et réduit son temps de recharge de 2 secondes.

Blindage impénétrable

45% des dégâts de capacités infligés au méca de D.Va sont récupérés sous forme de points de vie en 4 secondes.

Données et images : HeroesToolChest, source communautaire · version 2.57.0.98348 · valeurs de base susceptibles d’évoluer en partie.