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HÉROS · Starcraft

Fénix

Fier défenseur des Templiers

Un assassin infligeant des dégâts soutenus et disposant d’un bouclier qui se régénère, ce qui le rend très efficace dans les duels.

Assassin à distance

LE NEXUS

À propos

Comptant parmi les plus grands héros de toute l’histoire des Protoss, Fénix est entré dans la légende pour ses prouesses sur le champ de bataille. Après avoir succombé sous les griffes des Zergs lors de l’invasion d’Aïur, son corps a été récupéré et réimplanté dans un dragon afin qu’il puisse continuer à se battre. Même la mort ne peut arrêter Fénix de se couvrir de gloire et d’honneur.

EN JEU

Compétences principales

Compétence · Q

Découpeur à plasma

Cible un point à partir duquel un laser décrit deux cercles complets autour de Fénix en infligeant 135 points de dégâts aux ennemis touchés et en les ralentissant de 25% pendant 4 secondes.

Compétence · W

Arme modulable : canon automatique

Augmente la vitesse des attaques de base de 150%. Activer permet de moduler l’arme en bombe phasique, ce qui augmente la portée et les dégâts des attaques de base, et leur permet d’infliger des dégâts de zone.

Compétence · E

Transfert

Téléporte à l’endroit ciblé après une canalisation de 0.5 seconde et un transfert de 0.75 seconde.

Trait

Condensateur de bouclier

Fénix dispose d’un bouclier permanent de 760 points qui se régénère à raison de 10 points par seconde après 5 secondes passées sans subir de dégâts.

Capacité héroïque

Vitrification

Après un délai de 0.5 seconde, Fénix canalise pendant 4 secondes un puissant rayon qui traverse tout le champ de bataille et inflige 112 points de dégâts toutes les 0.25 secondes aux ennemis autres que les bâtiments.

Capacité héroïque

Salve de purification

Canalise pendant 1.5 seconde un laser qui balaie une zone devant Fénix en recherchant et ciblant des héros adverses. À la fin du balayage, 5 missiles sont projetés sur chacune des cibles verrouillées. Chaque missile inflige 79 points de dégâts. Ils infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties.

PROGRESSION

Talents

Découvrez les choix disponibles à chaque palier.

Niveau 1 3 choix

Ciblage amélioré

Quête : toucher des héros adverses avec Découpeur à plasma augmente de manière permanente les dégâts des attaques de base de 0.5 point, jusqu’à un maximum de 60 points supplémentaires. Récompense : une fois 30 héros touchés, Découpeur à plasma décrit une troisième révolution.

Synergie d’attaque

Une fois 3 attaques portées à des héros adverses avec Canon automatique, la prochaine attaque de base portée avec Bombe phasique inflige 150 % de dégâts supplémentaires et sa zone d’effet augmente de 50 %.

Assaut mobile

Après un déplacement, la prochaine attaque de base que Fénix porte à un héros lui inflige 35 % de dégâts supplémentaires.

Niveau 4 3 choix

Mobilité

Les attaques de base portées avec canon automatique à des héros ralentis par Découpeur à plasma augmentent la vitesse de déplacement de Fénix de 10% pendant 4 secondes, cumulable jusqu’à 40%.

Rétention d’énergie

Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base de Fenix avec Bombe phasique active ralentit tous les adversaires touchés de 60 %. Cet effet s’estompe graduellement en 1.5 secondes.

Protocole d’urgence

Quand Fénix a les boucliers de Condensateur de bouclier, sa vitesse de déplacement augmente de 10 %. Ce bonus passe à 15 % quand Fénix perd les boucliers de Condensateur de bouclier.

Niveau 7 3 choix

Avantage stratégique

Découpeur à plasma inflige 35% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties.

Guerre de transfert

À l’arrivée du transfert, la vitesse d’attaque du canon automatique augmente de 175% pendant 4 secondes. Faire des victimes annule le temps de recharge de Transfert.

Priorité offensive

Activer augmente les dégâts des attaques de base de 40% pendant 5 secondes. Porter une attaque de base à un héros réinitialise cette durée. Une fois que Priorité offensive expire, tout le bouclier du condensateur disparaît.

Niveau 10 2 choix

Salve de purification

Canalise pendant 1.5 seconde un laser qui balaie une zone devant Fénix en recherchant et ciblant des héros adverses. À la fin du balayage, 5 missiles sont projetés sur chacune des cibles verrouillées. Chaque missile inflige 79 points de dégâts. Ils infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties.

Vitrification

Après un délai de 0.5 seconde, Fénix canalise pendant 4 secondes un puissant rayon qui traverse tout le champ de bataille et inflige 112 points de dégâts toutes les 0.25 secondes aux ennemis autres que les bâtiments.

Niveau 13 4 choix

Enveloppe en adanium

À l’arrivée du Transfert, Fénix obtient 50 points d’armure pendant 4 secondes.

Champ protecteur

Fénix obtient 30 points d’armure anti-sort tant qu’il dispose d’un bouclier dû à son condensateur.

Recharge rapide

La durée de régénération de Condensateur de bouclier après avoir subi des dégâts est réduite de 2 secondes. Chaque fois que Fénix reçoit des soins, le bouclier que lui confère son condensateur se régénère d’un montant équivalent à 60% des points de vie récupérés.

Bouclier auxiliaire

Réduit de manière permanente le maximum de points de vie de 30% pour augmenter de 40% le maximum de points de bouclier. Les attaques de base régénèrent le bouclier d’un montant équivalent à 10% des points de dégâts qu’elles infligent.

Niveau 16 3 choix

Cadence de guerre

Chaque troisième attaque de base portée à un héros avec Canon automatique lui inflige un supplément de dégâts équivalent à 6% de son maximum de points de vie.

Assurance photonique

Tant que Fénix dispose de points de bouclier conférés par son condensateur, il inflige 20% de dégâts supplémentaires.

Surcharge d’assaut

Les attaques de base avec le Canon automatique réduisent le temps de recharge des capacités de 0.5 secondes. Les attaques de base avec Bombe phasique réduisent le temps de recharge des capacités de 0.5 secondes par héros touché.

Niveau 20 4 choix

Rayon de l’apocalypse

Augmente la largeur de Vitrification de 100% en 1.5 secondes. Effet passif : réduit le temps de recharge de Vitrification de 40 secondes.

Tir d’opportunité

Toucher un héros adverse avec Découpeur à plasma lui envoie un missile de purification après 0.5 seconde. Le missile inflige 79 points de dégâts, plus 50% aux cibles ralenties.

Charge de singularité

Le module Canon automatique augmente la vitesse d’attaque de 100% supplémentaires et le module Bombe phasique augmente la portée de 1.25 mètre supplémentaire.

Esprit indomptable

En cas de dégâts fatals, le condensateur de bouclier récupère 800 points de bouclier. Cet effet a un temps de recharge de 120 secondes.

Données et images : HeroesToolChest, source communautaire · version 2.57.0.98348 · valeurs de base susceptibles d’évoluer en partie.