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HÉROS · Warcraft

Gall

Chef du Marteau du crépuscule

Deuxième tête d’un héros qui en possède deux, Gall est un mage puissant dont Cho contrôle les mouvements.

Assassin à distance

LE NEXUS

À propos

Cho’gall est l’un des ogres-magi les plus puissants, intelligents et déments à avoir jamais existé. À la tête du Marteau du crépuscule, les deux frères sont déterminés à précipiter le monde dans une ère de destruction… Enfin, quand ils ne se disputent pas.

EN JEU

Compétences principales

Compétence · Q

Ombreflamme

Inflige 135 points de dégâts aux ennemis dans la zone.

Compétence · W

Orbe funeste

Lance une bombe qui rebondit trois fois et qui inflige 126 points de dégâts aux ennemis.

Compétence · E

Explosion runique

Fait exploser la Bombe runique de Cho, qui inflige 210 points de dégâts autour d’elle.

Trait

Rage d’ogre

Augmente les dégâts de Gall de 25% à l’activation, mais réduit l’armure de Cho de 25 points. Effet passif : Gall ne peut plus être étourdi, ni réduit au silence.

Capacité héroïque

Néant distordu

Après un délai de 1 seconde, et tant que Gall canalise la capacité, réduit la vitesse de déplacement des ennemis proches de 50 %, jusqu’à un maximum de 5 secondes. Inflige 353 points de dégâts à l’activation.

Capacité héroïque

Salve de traits de l'ombre

Après 1 seconde, projette 20 traits de l’ombre en 4 secondes, chacun d’eux infligeant 87 points de dégâts à la première cible qu’il touche. Les traits suivent le pointeur de la souris.

PROGRESSION

Talents

Découvrez les choix disponibles à chaque palier.

Niveau 1 3 choix

T’arrête pas !

Augmente le bonus à la vitesse de déplacement de Bourrade de 10% et sa durée de 2 secondes.

Persécuteur

Chaque fois que Cho est touché par l’attaque de base d’un héros, réduit le temps de recharge de Bourrade de 1 seconde.

Nous vous avons à l’œil

Réduit le temps de recharge d’Œil de Kilrogg de 25 secondes, augmente sa portée de 33% et le nombre d’attaques de base nécessaires pour le tuer augmente de 1.

Niveau 4 3 choix

Rebond funeste

Chaque rebond d’Orbe funeste augmente son aire d’effet de 20% et ses dégâts de 15%. Activer Orbe funeste avant la fin du second rebond inverse la trajectoire du troisième rebond.

Persistance runique

Explosion runique inflige 180 points de dégâts supplémentaires en 3 secondes dans une zone autour du point d’explosion.

La bombe est larguée

Quête : toucher un héros avec Explosion runique augmente ses dégâts de 4 points. Récompense : une fois 20 héros touchés, augmente la portée et la vitesse de Bombe runique de 20 %.

Niveau 7 3 choix

Grain de folie

Augmente de 12% les dégâts qu’Ombreflamme inflige consécutivement à un même héros, jusqu’à un maximum de 60%. Ces bonus prennent fin si le héros n’a pas été touché pendant 7 secondes.

Double peine

Quête : si Ombreflamme touche un héros adverse affecté par Flambée dévorante de Cho, réduit son temps de recharge de 0.5 s. Récompense : une fois 20 héros touchés, réduit de manière permanente le temps de recharge d’Ombreflamme de 1 s.

Fureur d’ogre

Augmente le bonus aux dégâts de Rage d’ogre de 5 %. Chaque fois que Gall inflige des dégâts aux héros adverses tant que Rage d’ogre est active, ce bonus augmente de 1 % pendant 4 secondes, jusqu’à un maximum de 10 % supplémentaires.

Niveau 10 2 choix

Salve de traits de l'ombre

Après 1 seconde, projette 20 traits de l’ombre en 4 secondes, chacun d’eux infligeant 87 points de dégâts à la première cible qu’il touche. Les traits suivent le pointeur de la souris.

Néant distordu

Après un délai de 1 seconde, et tant que Gall canalise la capacité, réduit la vitesse de déplacement des ennemis proches de 50 %, jusqu’à un maximum de 5 secondes. Inflige 353 points de dégâts à l’activation.

Niveau 13 3 choix

Ombres ardentes

Les héros adverses touchés par Ombreflamme subissent un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 2% de leur maximum de points de vie.

Acharnement psychotique

Augmente les dégâts infligés aux héros adverses de 10%. En cas de mort, Gall obtient Rage d’ogre et peut utiliser des capacités pendant 10 secondes.

Nova du crépuscule

Après le premier rebond d’Orbe funeste, 2 bombes supplémentaires font un rebond vers les côtés.

Niveau 16 3 choix

Orbe de plomb

Orbe funeste étourdit les héros adverses pendant 0.6 secondes.

Explosion assourdissante

Explosion runique réduit les héros adverses au silence pendant 1.25 secondes.

Ombrentrave

Les héros adverses touchés par vos capacités de base sont ralentis de 15% pendant 4 secondes. Cet effet est cumulable jusqu’à 2 fois.

Niveau 20 4 choix

Furie de l’ombre

Les traits de l’ombre ne s’arrêtent plus au premier ennemi, et frappent tous les ennemis sur leur passage.

Néant instable

Néant distordu téléporte Cho à l’emplacement ciblé avant le début de sa canalisation.

Volonté de Gall

Faire des victimes augmente de 2%, et de manière permanente, le bonus aux dégâts conféré par Rage d’ogre.

Frénésie du crépuscule

À l’activation, réduit les temps de recharge d’Ombreflamme et d’Orbe funeste à 2 secondes pendant les prochaines 6 secondes.

Données et images : HeroesToolChest, source communautaire · version 2.57.0.98348 · valeurs de base susceptibles d’évoluer en partie.