Compétence · Q
Glissade
Part en glissade vers un endroit ciblé, inflige 105 points de dégâts et étourdit les ennemis touchés pendant 1.25 secondes.

HÉROS · Warcraft
Dieu du rock
Un guerrier défensif doté de compétences lui permettant de soutenir son équipe.
Guerrier défensifLE NEXUS
Toute la puissance de la Horde dans des rythmes brutaux et des riffs de guitare brûlants. Prévoyez vos bouchons d’oreille, parce que le plus élite des chefs taurens à avoir jamais foulé le sol d’Azeroth va envoyer du lourd !
EN JEU
Compétence · Q
Part en glissade vers un endroit ciblé, inflige 105 points de dégâts et étourdit les ennemis touchés pendant 1.25 secondes.
Compétence · W
Inflige 68 points de dégâts aux ennemis proches et les fait reculer.
Compétence · E
Rend 66 points de vie par seconde pendant 4 secondes.
Trait
L’utilisation de capacités de base confère 25 points d’armure pendant 2 secondes. Les capacités héroïques confèrent 50 points d’armure.
Capacité héroïque
Canalisé après 0.75 seconde. Étourdit les ennemis proches pendant 4 secondes.
Capacité héroïque
Bondit vers la position cible et atterrit après 2,75 secondes, infligeant 330 points de dégâts aux ennemis dans la zone et les ralentissant de 50% pendant 4 secondes.
PROGRESSION
Découvrez les choix disponibles à chaque palier.
Rend à E.T.C. un montant de points de vie équivalent à 60 % des dégâts infligés par ses attaques de base tant que Solo est actif. Les attaques de base prolongent la durée de Solo de 0.5 secondes.
Quête : les globes de régénération augmentent de manière permanente les soins par seconde de Solo de 5 points, jusqu’à un maximum de 100. Récompense : une fois 20 globes collectés, Solo rend également aux héros alliés proches 50 points de vie à chaque seconde, tant que l’effet est actif.
Utiliser une capacité de base ou héroïque octroie également une charge de Blocage aux héros alliés proches, ce qui leur confère 75 points d’armure physique contre la prochaine attaque de base d'un héros portée dans les 8 secondes, réduisant ainsi les dégâts qu’elle inflige de 75%. Blocage peut cumuler jusqu’à 2 charges.
Glissade traverse les murs et les obstacles. Si aucun ennemi n’est touché, réduit le temps de recharge de 6 secondes et rend son coût en mana.
Augmente la portée et le recul de Fondu de 50%.
Utiliser une capacité de base ou héroïque augmente également la vitesse de déplacement des héros alliés proches de 20% pendant 2.5 secondes.
Toucher un ennemi avec Glissade permet au prochain Fondu utilisé contre eux en moins de 2 secondes d’infliger300 % de dégâts supplémentaires.
Les attaques de base d’E.T.C. infligent 12 % de dégâts supplémentaires, augmentés jusqu’à 36 % tant que Solo est actif.
L’utilisation d’une capacité de base ou héroïque déclenche deux impulsions qui infligent 18 points de dégâts. Elles infligent 200 % de dégâts supplémentaires aux serviteurs, aux mercenaires et aux monstres. L’une est instantanée, l’autre se produit 2 secondes plus tard.
Canalisé après 0.75 seconde. Étourdit les ennemis proches pendant 4 secondes.
Bondit vers la position cible et atterrit après 2,75 secondes, infligeant 330 points de dégâts aux ennemis dans la zone et les ralentissant de 50% pendant 4 secondes.
Si Fondu touche au moins 2 cibles, son temps de recharge est réduit de 6 secondes.
Fondu laisse un ampli qui repousse à nouveau les ennemis 2 secondes plus tard. Effet passif : chaque héros adverse touché par Fondu ou l’ampli réduit le temps de recharge de la capacité héroïque de 4%.
Fondu ralentit les ennemis de 50 %, cet effet se dissipant en 2 secondes.
Gagne 35 points d’armure pendant 4 secondes, réduisant tous les dégâts subis de 35% après utilisation de Glissade.
Les attaques de base réduisent le temps de recharge de Solo de 0.75 seconde.
Réduit de 50% la vitesse d’attaque et de 20% la vitesse de déplacement des héros et unités invoquées proches pendant 2.5 secondes. Effet passif : réduit de 20% la vitesse d’attaque des héros et unités invoquées qui infligent des dégâts à votre héros pendant 2.5 secondes.
Canaliser Pogo met fin au temps de recharge de Glissade, qui peut être lancée pour prolonger la durée du Pogo de 2 secondes.
Augmente la zone d’impact de Slam de 50% et son effet de ralentissement de 30%.
Quand ETC meurt, son fantôme déclenche un Pogo à l’endroit de sa mort.
Confère aux héros alliés proches un bouclier qui absorbe un montant de dégâts équivalent à 30 % de leur maximum de points de vie pendant 5 secondes, augmenté de 2 % pour chaque autre héros allié à proximité.
Téléporte à un endroit proche et inflige 48 points de dégâts aux héros adverses à proximité. Le temps de recharge est réduit de 10 secondes pour chaque héros adverse touché, jusqu’à 50 secondes.
Données et images : HeroesToolChest, source communautaire · version 2.57.0.98348 · valeurs de base susceptibles d’évoluer en partie.